GEOMETRÍA EN NAVIDAD - CONCURSO DE POSTAL

Vamos a realizar una tarea de Navidad. Trabajaremos con SIMETRÍA radial para crear copos de nieve que pegaremos en una postal y la decoraremos. A parte de ser la primera nota de clase para la 2a evaluación, las mejores postales serán seleccionadas para participar en un concurso del instituto.


*MÁS EJEMPLOS DE LA ASSISTANT HANNAH: AQUÍ.

TAREA:
Tendrás que crear diferentes copos de nieve, de distintos tamaños y formas y pegarlos en la cartulina y decorarla como una postal navideña. Puedes hacer tantos copos de nieve como quieras y pegaremos algunos de ellos en las ventanas dentro clase y también por el instituto.

FECHA LÍMITE:

Tendrás que darme tu postal (a la profesora de arte de forma física) el segundo día que vamos a estar trabajando en clase o si quieres acabarla en casa durante el próximo puente puedes dármela el próximo 9 de diciembre a las 12:45h en el Departamento de Arte (no olvides escribir tu nombre en la contraportada).

NOTA:
Tendrás una nota y, si está muy bien hecho, podrás participar en el concurso. ¡Habrá premio a las mejores postales navideñas! También tendrás una nota positiva si se elige ;)



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VOCABULARIO
con el que vamos a trabajar:

- Copo de nieve con simetría radial.
- SIMETRÍA: Correspondencia exacta en la disposición regular de las partes o puntos de un cuerpo o figura con relación a un centro, un eje o un plano.
- Eje.
- Vamos a repetir una unidad o parte, crear ritmo y construir un copo de nieve para decorar nuestras postales.

MATERIALES:
  • Papel: blanco y diferentes colores
  • Tijeras
  • Pegamento
  • Cartulinas de colores Din A4
  • Decoración de las postales
  • Rotuladores de diferentes colores.

INSTRUCCIONES:
  1. Corta los papeles para crear diferentes copos de nieve (videos a continuación).
  2. Corta la cartulina DINA A 4 para tener 2 que sean DINA A 5 diferentes.
  3. Escribe tu nombre + apellido + curso en la contraportada.
  4. Pega tus copos de nieve en la portada.
  5. ¡Decora tu postal y sé lo más creativo que puedas!


Publicado por Shannon Davis

Copos de nieve

Pasos para construirlos

Como crear copos de nieve de 6 puntas aquí

Vídeo de cómo hacerlos:
* Más ideas aquí.
* Cómo hacer un árbol de navidad usando una técnica japonesa llamada Kirigami aquí .
* Existe una aplicación llamada Mandala maker, donde puedes crear mandalas o dibujarlo en línea aquí. (Sube tu captura recortada al Padlet siguiente: enlace).


Ejemplos de otros años aquí.

RÚBRICA QUE USARÉ PARA CORREGIR LA POSTAL:


Hecho con Padlet

HALLOWEEN - 5) Diseño de vestuario final

Vamos a terminar con la última parte del proyecto y que será una nota de la segunda evaluación. Recuerda que la nota de la 1ª evaluación saldrá de la media del proyecto de ICONOS  y lo realizado de VESTUARIO DE HALLOWEEN. Si te falta algo por entregar, debes hacerlo antes del SÁBADO 27 DE NOVIEMBRE por la noche, ya que después todos los tableros se cerrarán, ¡no lo dejes para el último momento!

Vamos a terminar los Diseños de Vestuario. Recuerda que debes elegir 1 movimiento de cuerpo, 1 posición de la cara y 1 vestuario para pasarlo a limpio en 1 lámina de dibujo de la forma que expliqué en clase, incluyendo las texturas pegadas. Puedes mezclar ideas de todos los bocetos que has trabajado.

Deberás trabajar con el siguiente material:

  • Los bocetos previos (del personaje elegido: cara, expresiones, movimientos del cuerpo, ideas de Halloween aplicado, texturas visuales...)
  • Escuadra, cartabón y regla.
  • Lápices HB y H.
  • Lápices de colores o rotuladores
  • Bolígrafo negro (para repasar/delinear)
  • Texturas para pegarlas en el 3er recuadro y pegamento/celo.

Para sacar un 10 revisa bien la rúbrica y...

  • Las medidas y divisiones de la lámina tienen que ser perfectas, las líneas paralelas deben dejarse vistas a lápiz H, los títulos de cada recuadro a lápiz y repasados a boli negro (utilizando correctamente las paralelas para ello).
  • El nombre del personaje inspirado en halloween como el título que hicimos, detalles de la cara, maquillaje, pelo, alguna parte del vestuario más de cerca..
  • 1 diseño de vestuario con diferentes texturas visuales y color.
  • Y pegadas texturas táctiles indicando para qué se usarían.
  • Al subir la foto final, también quiero que describas tu diseño escribiéndolo en el post, tus inspiraciones, alguna indicación de cómo sería usado, si lo asociaste a alguna canción y por qué...
  • Tendrás que subir antes del SÁBADO 18 DE DICIEMBRE la foto final al tablero en la columna correspondiente, añadiendo tu Nombre + inicial de tu apellido.
*Ejemplos de otro año aquí.

Enlace al tablero más grande aquí.

Hecho con Padlet

Mi ejemplo:



Trabajo previo...


HALLOWEEN - 4) Bocetos del personaje + diseño de moda + texturas

 *No te olvides de subir la investigación de tu personaje elegido antes de la fecha de entrega.


Bocetos del maniquí:

Primero hemos conocido las proporciones del cuerpo y el movimiento y del cuerpo trabajando con el maniquí en clase, creando con lápiz dibujos rápidos.

Bocetos del personaje:

Ahora quiero que te fijes en tu personaje, en las imágenes que has encontrado de él o ella y que crees bocetos o completar los que tienes. Fíjate en las imágenes de referencia y sus elementos básicos y distintivos. Crea por lo menos 3 bocetos de la cara (alguna simetría frontal y varios ángulos de visión o gestos) y 3 del cuerpo (con diferentes movimientos y posiciones).

  


  

Aplicar ideas de Halloween:


Tomando las ideas del Brainstorming, tienes que modificar el vestuario de tu personaje, incluyendo ideas de Halloween, tanto en la cara, como en la ropa, complementos, escenografía (algún elemento por detrás)... ¡sé creativ@! Quiero que también integres diferentes texturas, tanto en la piel como en el vestuario, creándolas con el lápiz y diferentes trazados.

Ejemplo del personaje Sora del videojuego Kingdom Hearts que transforma su vestuario cuando visita el mundo de Halloween


*Visualiza la siguiente presentación sobre la línea e igual alguna te da ideas para integrarla en tus vestuarios:


*Visualiza la siguiente presentación sobre los diferentes tipos de texturas que podemos encontrar e igual alguna te da ideas para integrarla en tus vestuarios:


*MÁS IDEAS: recogidas en un album que tengo en Pinterest sobre texturas (visuales, táctiles, naturales y artificiales): enlace.


*Sube los bocetos que tienes de tu personaje, revisa el tablero con las instrucciones y la rúbrica.

*Ejemplos de otro año aquí.

Enlace al Padlet más grande aquí.

Hecho con Padlet

HALLOWEEN - 2) Brainstorming y 3) Investigación personaje

2) BRAINSTORMING


Vamos a trabajar con una técnica de creatividad llamada Brainstorming, en este caso sobre el tema de Halloween. Hay muchas técnicas de creatividad como ves en este artículo, más adelante también trabajaremos con el Mind map.


Realizae un listado de ideas e imágenes básicas que te sugiriera este tema (colores, películas, texturas, formas, canciones, animales...), luego las pondremos en común en clase, por lo que tu lista aumentará. Quiero que subas una foto de tu lista de Brainstorming junto con las ideas añadidas en clase al tablero de abajo. Recuerda editar la foto para que se vea bien y subirla con tu nombre + inicial del apellido.


*Ejemplos de otro año aquí.



3) INVESTIGACIÓN PERSONAJE


En cualquier proceso creativo hay previamente una investigación del tema, hay que conocer al "cliente" o el problema a resolver, las pautas que se suelen seguir, gustos... Por eso, antes de empezar a diseñar el vestuario de nuestro personaje (debes tenerlo ya elegido) hay que conocerle bien, buscar imágenes de referencia, información sobre ella o él...

Toda esa información que has encontrado de tu personaje (fotos, datos personales, ideas previas del personaje...) quiero que las subas al Padlet de abajo. Tienes que juntar toda la información encontrada en un documento de word con textos e imágenes, o hacer fotos si lo has escrito a mano, pero de tal forma que todo esté en un único documento, que luego exportarás a PDF para subirlo a este tablero, junto con tu nombre + inicial del apellido. De esta forma también tendré en cuenta cómo te manejas en la creación de un documento creado por ordenador. 


*Ejemplos de otro año aquí.


*Sube las tareas 2 y 3 al siguiente tablero:

Abre el tablero más grande aquí.

Hecho con Padlet